我用 AI 搓的第一个游戏,终于上线了
从观察找不同,到三章30宗绘本推理案;从美术与玩法的反复打磨,到微信认证、备案与审核。这是我用 AI 做出第一款游戏《米米侦探社》的真实经历,也是一次关于选择、判断和产品验收的复盘。
独立产品创作者 · Independent maker
你好,我是 forever。这里记录我做过的产品、正在生长的游戏,以及创造过程中的思考。
01 · Selected work
解决真实的小问题,也认真对待每一个细节。
02 · Tiny tools
03 · Notes
从观察找不同,到三章30宗绘本推理案;从美术与玩法的反复打磨,到微信认证、备案与审核。这是我用 AI 做出第一款游戏《米米侦探社》的真实经历,也是一次关于选择、判断和产品验收的复盘。
灵感、截图、文件散落在聊天记录里,真正要用时却很难找到。我做了拾微备忘录,让文字、图片、文件和聊天摘录先留下来,再按分类、日期和关键词整理;内容保存在当前设备,支持完整备份与恢复。
从邮件分类、会议纪要、数据周报、FAQ 和写作助手入手,搭建边界清楚、有人复核的自动化流程,再逐步接入企业业务。
04 · About
我喜欢从日常里发现那些“如果有个小工具就好了”的时刻,再把它变成可用、好用、愿意持续维护的产品。
这里不是完成作品的陈列柜,更像一张持续更新的工作台。